Mirielton PAD
segunda-feira, 7 de maio de 2012
Impactos do computador na sociedade
Segundo Pierre Lévy, no livro "Cibercultura", o computador não é mais um centro, e sim um nó, um terminal, um componente da rede universal calculante. Em certo sentido, há apenas um único computador, mas é impossível traçar seus limites, definir seu contorno. É um computador cujo centro está em toda parte e a circunferência em lugar algum, um computador hipertextual, disperso, vivo, fervilhante, inacabado: o ciberespaço em si.
O computador evoluiu em sua capacidade de armazenamento de informações, que é cada vez maior, o que possibilita a todos um acesso cada vez maior a informação. Isto significa que o computador agora representa apenas um ponto de um novo espaço, o ciberespaço. Essas informações contidas em computadores de todo mundo e presentes no ciberespaço, possibilitam aos usuários um acesso a novos mundos, novas culturas, sem a locomoção física. Com todo este armazenamento de textos, imagens, dados, etc.
Houve também uma grande mudança no comportamento empresarial, com uma forte redução de custo e uma descompartimentalização das mesmas. Antes o que era obstante agora é próximo, as máquinas, componentes do ciberespaço, com seus compartimentos de saída, otimizaram o tempo e os custos.
quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012
No mês corrente de Fevereiro iniciamos mais uma etapa do Projeto Info.Educacional
no tele centro de malhadinha, com os computadores recondicionados que
vinheram de Recife, foram realizadas aulas de montagem e manutenção
de micro, no geral foram apresentados os componentes do computador e da CPU,
abordando também a história da evolução dos PC´s, com tudo tivemos
aulas teóricas e práticas.
"Crianças e Adolecentes curiosos pelo desejo de aprender."
segunda-feira, 30 de janeiro de 2012
Nome do Projeto:
Educação Info. Comunitária
Ideia:
Mostrar que é divertido aprender.
Objetivo:
O Objetivoé utilizar o computador como recurso didático para as práticas pedagógicas nos diversos componentes curriculares, incentivando a descoberta tanto do aluno quanto do professor e preocupando-se com "quando", "por que" e "como" usar a informática para que a mesma contribua efetivamente para a construção do conhecimento. A educação Infantil no modo de uma aprendizagem divertida.
Atividades Propostas:
Utilizar o computador como um recurso tecnológico que desenvolva o raciocínio infante juvenil, tanto de mostrar imagens, como de demonstrar às crianças como os acontecimentos ocorrem. Além do manuseio da maquina conhecendo suas funções.
Público Alvo:
Crianças e Adolescentes
Locais de Atividade:
Malhadinha
Metodologia:
Fazer com que criança tenha a curiosidade de imaginar, perguntar e criar.
Atividades práticas, manuseio do computador, edição de texto, imagens e pesquisas na internet.
segunda-feira, 21 de novembro de 2011
Inclusão digital ou infoinclusão
é o nome dado ao processo de democratização do acesso às tecnologias da Informação, de forma a permitir a inserção de todos na sociedade da informação. Inclusão digital é também simplificar a sua rotina diária, maximizar o tempo e as suas potencialidades. Um incluído digitalmente não é aquele que apenas utiliza essa nova linguagem, que é o mundo digital, para trocar e-mails, mas aquele que usufrui desse suporte para melhorar as suas condições de vida.
A inclusão digital, para acontecer, precisa de três instrumentos básicos que são: computador, acesso à rede e o domínio dessas ferramentas pois não basta apenas o cidadão possuir um simples computador conectado à internet que iremos considerar ele, um incluído digitalmente.
terça-feira, 25 de outubro de 2011
Esse é o Alisson um jovem estudante que vive á procura de novos conhecimentos, enquanto o tele centro da comunidade dele não funciona ele vem nos fazer uma visita na Ilha Digital de Malhadinha. Além de aprender violão com ajuda da internet, estou ensinando a pesquisar melhor as letras de músicas com cifras
segunda-feira, 17 de outubro de 2011
quinta-feira, 13 de outubro de 2011
LENDA DO BATATÃO
Em Malhadinha Por volta de 1980 o povo sobreviviam da pesca e do tijolo batido, Ao Anoitecer Um Jovem de 13 anos e seu Pai foram para uma pescaria no rio do toco, caminharam ate o passadiço e atravessarão o rio ate chegar a um poço, o garoto segurou a corda enquanto seu pai lançou o tremais(equipamento de pesca) e começaram a pesca, não demorou muito e virão ao longe uma Luz que parecia flutuar na água do rio, o Pai do garoto fala:-Filho recolha o tremais que aquilo é o Batatão e estar vindo pra cá. O menino olhando aquela luz feito uma bola crescendo e parecendo uma tocha de fogo vindo a sua direção recolheu o equipamento o mais rápido possível e o Jovem mais seu Pai correram com medo daquela luz estanha. Muita gente não acredita mais essa história é real e foi contada por um morador da comunidade.
Esse não foi o primeiro e nem o ultimo caso do Batatão que aconteceu na comunidade de malhadinha, essas historias se repetirão ate chegar o momento que a população cresceu. Pescadores contam que nunca ninguém ficou pra saber o final, eles sempre corriam e quem ficar é morto por aquela bola de fogo flutuante, eles também dizem que o Batatão não passa de um encantamento.
O Batatão É um Monstro com olhos de fogo, enormes, de dia é quase cego, à noite vê tudo. Diz a lenda que o Boitatá ou Batatão era uma espécie de cobra e foi o único sobrevivente de um grande dilúvio que cobriu a terra. Para escapar ele entrou num buraco e lá ficou no escuro, assim, os seus olhos cresceram.
A ciência diz que existe um fenómeno chamado Fogo-fátuo, que são os gases inflamáveis que emanam dos pântanos, sepulturas e carcaças de grandes animais mortos, e que visto de longe parecem grandes tochas em movimento.
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